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Preguntas frecuentes

1) ¿ Cómo creo una partida ?

Crear una partida es muy facil, solo tienes que darle al botón "JUGAR", con esto harás que el resto de personas conectadas vean tu propuesta de juego y puedan aceptarla. Las propuestas de juego constan de algunos valores que se explican a continuación:
a) mins : En este campo indicas la cantidad de minutos máximo de juego por cada jugador
b) +segs : En este se indica el incremento en segundos que se dará a los jugadores por cada jugada realizada
c) min elo y max elo : Estos campos indican el rango de ELO dentro del cual tienen que estar los jugadores a los que les aparecerá en pantalla tu propuesta

2) ¿ Cómo es el sistema de puntuación ?

El sitema de puntuación que utilizamos en Ajedrez Web .NET es el famoso sistema ELO, que debe su nombre a su inventor, el físico Árpád Élő . En resumen, este sistema, puntúa a los jugadores según su puntuación actual al momento de la partida, y se caracteriza por dar mas puntos a los jugadores que ganan partidas a otros de mayor puntaje y menos puntos a los jugadores de mayor puntaje que ganan a jugadores de menor puntaje.
Para ver información detallada del sistema y su fórmula visite el siguiente enlace ELO Wikipedia
Este puntaje se divide en tres categorías según el ritmo de juego escogido, estas son: lightning blitz y standard
La categoría lightning es para las partidas de menos de 3 minutos en promedio,
La categoría blitz es para las partidas entre de 3 y 15 minutos en promedio,
La categoría standard es para las partidas de 15 o mas minutos.
Y la formula para el promedio es : promedio = minutos + [(2/3) * incremento]
Esto se hace por que los jugadores de categorías de menor duración tienden a subir el elo mas rapidamente casi exclusivamente por estadística.

3) ¿ Cómo reto a un jugador en particular ?

Esto es muy facil, para ello debes mirar en la lista de jugadores conectados, para retar a un jugador, éste no tiene que estar jugando, y para hacerlo solo tienes que hacer click en la palabra - disponible - y verás que ésta cambia a - proposición enviada -
También puedes buscar a alguien en particular si sabes como comienza su nombre utilizando el campo de texto que contiene la palabra "buscar" en la cabecera de la lista de jugadores conectados
Un propuesta enviada de esta forma solo la verá el jugador en cuestión, sin importar el rango de elo indicado.
Los valores de esta propuesta se toman de los valores actuales del cuadro de "JUGAR"

4) ¿ Cómo puedo observar la una partida en curso ?

En este caso debes mirar que el estado del jugador esté en - jugando - y hacer click en la misma palabra verás que esta cambia a - cargando - por un breve instante y la partida comezará si esta aún sigue en curso.
Los jugadores de la partida verán el número de personas que están observando la partida en el indicador que se encuentra en la parte superior izquierda del tablero.

5) ¿ Por qué al abrir la aplicación aparece el tablero con las piezas en una posición distinta a la de la apertura ?

Lo que ves al abrir la aplicación son puzzles para resolver que te proponemos a modo de ejercicios. Muchas veces no se tiene el tiempo suficiente para jugar una partida entera y estos puzzles nos dan una buena alternativa para para ejercitarnos en ajedrez. Los puzzles propuestos son de partidas famosas por jugadores de renombre jugadas, en general, en competiciones oficiales ó simplemente posiciones curiosas y creativas. Tenmos mas de 6000 puzzles y puedes recorrerlos usando los controles que se muestran en la imagen. Los puzzles no son por tiempo y no dan ni pierdes puntos.

6) ¿ Por qué el reloj de mi opponente se incrementa en cada jugada si no estamos jugando con incremento ?

Esto se debe al retardo que sufren las jugadas por el tiempo que toman en salir de tu máquina y llegar hasta la de tu opponente. En general este tiempo es de algunos milisegundos pero según la velocidad de conexión de algunas personas, puede llegar a ser de hasta mas de un minuto. Ten en cuenta que en cada partida son 4 los relojes existentes, los dos que ves en tu máquina y los dos que ve tu opponente en la suya. Cuando tu haces una jugada sobre el tablero, el reloj de tu opponente en TU pantalla comienza a rodar, pero, el reloj de tu opponente en SU pantalla no comenzará a rodar hasta que le llegue tu jugada, por lo tanto, mientras tu jugada está viajando, hay un tiempo en el que el reloj de tu opponente en TU pantalla está rodando pero en SU pantalla no lo está ... y es este tiempo el que se añade al reloj causando la sensación de incremento en su reloj ...
NOTA: tu opponente ve el mismo efecto en tu reloj ...
Este efecto es conocido como LAG y todo esto se hace para recuperar este tiempo perdido y devolverlo a la partida por lo que una partida de 1 minuto , en el caso de que se agoten ambos relojes, durará 2 minutos mas el LAG generado ... en muchas otras aplicaciones de ajedrez por internet este LAG no se devuelve a la partida por lo que una partida de 1 minuto dura 2 minutos MENOS el LAG generado, y si en una de las jugadas el lag es de un minuto, adios a la partida :D, por suerte para ti esto no ocurre aquí.

7) ¿ Qué significa PING y LAG ?

El PING es el tiempo que tarda los datos en ir desde tu máquina al servidor y volver. Esta medida sirve para ver el estado de tu conexión con servidor, un PING aceptable se encuentra entre los 0.10 segundos y 1.0 segundo, un PING mas alto significa que la conexión entre tu máquina y el servidor de Ajedrez Web .NET no es la mas óptima, cosas como la descarga de películas afectan a este valor que se calcula cada 10 segundos. El nombre PING viene del deporte ping pong, tu máquina hace el ping y el servidor le responde con el pong :D
El LAG es el tiempo que toma una jugada que realizas en llegar hasta tu opponente mas lo que tarda la suya en llegar hasta tu máquina, el LAG solo se tiene sentido cuando hay una partida en curso. Este retraso se debe a la naturaleza de internet, muchas veces la gente cree que los datos se transmiten instantaneamente pero no es asi, internet es muy rapido casi siempre pero no es mágico, muchas veces la información tarda en llegar e incluso llega a perderse. Afortunadamente en Ajedrez Web .NET este tiempo perdido por la transmisión de datos se devuelve a la partida haciendo que sea favorable a los jugadores, una partida de 1 minuto durará, como máximo, 2 minutos mas el LAG generado.

8) ¿ Cómo hago el enroque ?

Para hacer el enroque en Ajedrez Web .NET tienes que mover el rey a donde le tocaría ir, por ejemplo si juegas con blancas y quieres hacer un enroque corto, solo debes mover el rey a la casilla g1 y la torre se pondrá en la casilla f1 automaticamente, de igual forma si quieres hacer el enroque largo jugando con blancas debes mover el rey a la casilla c1 y su correspondiente torre se moverá a la casilla d1 automaticamente. Si juegas con las piezas negras el enroque corto se hace moviendo el rey a la casilla g8 y el enroque largo moviendo el rey a la casilla c8 ... No te olvides de las reglas del enroque, no podrás hacerlo si:
a) El rey ha sido movido
b) La torre ha sido movida
c) El rey debe saltar una casilla atacada
d) El rey cae en una casilla atacada
e) Hay piezas entre el rey y la torre

9) ¿ Que significa OK y OUT al costado de los relojes ?

Indica si el jugador se encuentra en la ventana de la página o no, cuando se está jugando este indicador estará en OK, por el contrario, cuando el jugador esté en otra ventana que no sea la de la página el indicador estará en OUT. Muchas personas hacen otras cosas mientras juegan, por ejemplo contestan mensajes de chat en otras paginas o ponen música y cosas por el estilo, en estos casos el OUT será esporádico y no sistemático, este indicador nos ayuda a detectar a personas que utilizan programas de ajedrez para jugar contra personas, no sabemos muy bien por que lo hacen pero los hay, y si este indicador se pone en OUT sistematicamente en cada jugada es muy probable que tu opponente esté usando algún programa para jugar contra ti. Denúncialo en el chat :D

10) ¿ Por qué a mi opponente también le figura la partida como ganada si la he ganado yo ?

Esto sucede cuando el LAG que existe entre dos jugadores es excesivamente alto, cuando se acaba el tiempo de tu opponente en tu pantalla, no significa que se le haya acabado en SU pantalla, puede que la información aún esté viajando y esté tomando mucho tiempo en llegar hasta el, por ejemplo, por problemas en cualquier parte de la conexón como en su wifi o en la tuya. Cuando el reloj de tu opponente llega a 0 en tu pantalla, el sistema espera una determinada cantidad de segundos y te da la partida por ganada, ahora imaginate que despues de esto le llega tu jgada a tu opponente, él hará su jugada pero nunca llegará a ti ya que tu ya no estas jugando, entonces tu opponente también ganará por tiempo o por que se superó el tiempo máximo por jugada. Esto se hace de esta manera por que podría pasar que parte de la información se pierda (debido a la naturaleza de internet) y nunca te llegue la orden de que tu opponente ha perdido por tiempo, con lo que te quedarías mirando la pantalla con su reloj en 00:00:00 sin que nada pase, esto si que molestaría mucho mas :D ya que tendrías que rendirte o recargar la página perdiendo los puntos en juego.